martes, 11 de diciembre de 2012
jueves, 8 de noviembre de 2012
IDE'S ENTORNO DE DESARROLLO INTEGRADO
MAPA MENTAL
IDE'S ENTORNO DE DESARROLLO INTEGRADO
Aqui esta el link del mapa:
jueves, 25 de octubre de 2012
miércoles, 24 de octubre de 2012
martes, 23 de octubre de 2012
domingo, 21 de octubre de 2012
BlackBerry PlayBook
The BlackBerry PlayBook is a tablet computer made by Research In Motion. It was first released for sale on April 19, 2011, in Canada and the United States.
The PlayBook is the first device to run BlackBerry Tablet OS, based on QNX Neutrino, and runs apps developed using Adobe AIR. It was later announced that the BlackBerry Tablet OS would be merged with the existing BlackBerry OS to produce a new operating system, BBX (later renamed BlackBerry 10) that would be used universally across RIM's product line. A second major revision to the BlackBerry PlayBook OS was released in February 2012. The PlayBook also supports Android OS applications, allowing them to be sold and installed through the BlackBerry App Worldstore.
Early reviews were mixed saying that although the hardware was good, several features were missing. Shipments totalled approximately 500,000 units during the first quarter of sales and 200,000 in the following quarter. Much of the 700,000 units shipped to retailers allegedly remained on the shelves for months, prompting RIM to introduce dramatic price reductions in November 2011 to increase sales. Sales rebounded following the price cuts and RIM has shipped more than a million additional PlayBooks since that time.
IPhone 5
El nuevo iPhone incorpora LTE, así como nueva tecnología Wi-Fi, que permite usar la banda de 5Ghz y alcanzar velocidades de 150Mbits/s. Trae nuevo procesador, A6 (Doble Núcleo). "Dos veces más rápido" que el A5 que montaba el iPhone 4S y un 22% más pequeño. También ha mejorado la batería. Ahora dura 10 horas de navegación con Wi-Fi y 8 horas con LTE.
El sensor de la cámara es de 8 megapíxeles. Una resolución de 2.364 x 2.448 píxeles. La cámara es un 25% más pequeña que en el modelo anterior. Puede tomar panorámicas de hasta 28 megapíxeles. La lente de la cámara esta construida en cristal zafiro, que no sólo le confiere una gran resistencia sino también una claridad excepcional, aunque añade un halo magenta cuando una fuente de luz está presente en los bordes de la imagen. Sin embargo, según determinados análisis las mejoras de la cámara del iPhone 5 son insignificantes frente a la cámara del iPhone 4S.
Se puede usar FaceTime a través de la conexión de datos. Dispone de tres micrófonos. Incluye el nuevo sistema operativo iOS6. Disponible en blanco y negro y en 16 GB, 32 GB y 64 GB. Utiliza tarjeta nano-SIM.
Existen 3 modelos diferentes internamente, un modelo para Estados Unidos y Canadá, otro modelo para Estados Unidos y Japón y otro modelo para el resto del mundo.
jueves, 18 de octubre de 2012
Windows Phone 7 (Certificado)
Preguntas Del Examen Básico
¿Cuál de los siguientes no es un tipo de control para
Windows Phone 7?
Controles de Navegación
InkPresentetr
Imagen, Mapa y Controles de Medios
Controles de Progreso
Control WebBrowser
Todos los anteriores
Ninguno de los anteriores
En un valor que no puede tomar la propiedad InputScopeValue al
utilizar un control para ingresar texto en Windows Phone
CellphoneNumber
La clase PhoneApplicationFrame
Establece un área en donde se puede cargar las páginas de
la aplicación
¿Qué sucede si usas un control Panorama dentro de un control Pivot?
La aplicación probablemente sea rechazada durante su
proceso de certificación
Versión de Silverlight en la que está basada Windows Phone Mango
Silverlight 4
¿Cuáles son los pasos que debes seguir para desbloquear tu teléfono con
el fin de implementar aplicaciones de desarrollo?
Tener un Windows Live ID
Instalar el software de Zune
Pagar la subscripción anual de App Hub
Solo a y c son correctas
Solo c es correcta
Solo a, b y c son correctas
Ninguna de las anteriores
Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta
Silverlight para Windows Phone no soporta efectos como
BlurEffect y DropShadowEfect
Los diferentes tipos de brochas en Silverlight para Windows
Phone son SolidColorBrush, LinearGradientBrush, RadialGradientBrush,
ImageBrush, VideoBrush e ImplicitInputBrush
Una de las diferencias entre Silverlight para Windows Phone
y Silverlight en el navegador es que los gráficos del teléfono (y algunas
animaciones) ejecutan hilo por separado
Todas las anteriores
Ninguna de las anteriores
En emulador de Windows Phone Mango es todo lo que necesita para conocer
el comportamiento y el rendimiento de tu aplicación.
Falso: siempre se debe probar la aplicación en un
dispositivo real
Para qué se utiliza un control panorama
Para mostrar contenido relacionado a lo largo de un
lienzo horizontal
¿Qué es Silverlight?
Es una tecnología que nos permite crear aplicaciones
enriquecidas para internet
Es una tecnología donde todo el cómputo y ejecución de las
aplicaciones sucede en el equipo del usuario
Es una tecnología multi-plataforma capaz de ejecutarse en
los sistemas operativos Windows y MacOS
Es una de las plataformas de desarrollo para el sistema
operativo de Windows Phone Mango
Es una de las plataformas de desarrollo para Aplicaciones de
Escritorio en Windows 8
Todas las anteriores
XAML es…
Un lenguaje de marcado basado en XML para definir las
interfaces de usuario en Silverlight
Un lenguaje de marcado basado en XML para definir las
interfaces de usuario en WPF
Un lenguaje de marcado basado en XML para definir las
interfaces de usuario en Silverlight para Windows Phone Mango
Un lenguaje de marcado basado en XML para definir las
interfaces de usuario en las Aplicaciones Metro de Windows 8
Todas las anteriores
Cuáles son las tareas que debes finalizar antes de vender tu aplicación
en el Marketplace?
Todas las anteriores
Para qué se utiliza un control Pivot?
Para mostrar elementos o datos de tipo similar
Sensores incluidos en un teléfono Windows Phone Mango:
Todas las anteriores
Para qué se utiliza un control Pivot?
Para mostrar elementos o datos de tipo similar
Para agrupar elementos visuales de manera horizontal o
vertical
Para hacer zoom al hacer un gesto de tipo tap sobre la
pantalla del teléfono
Para hacer zoom al hacer un gesto de tipo flick sobre la
pantalla del teléfono
Solo c y d son correctas
Ninguna de las anteriores
Sensores incluidos en un teléfono Windows Phone Mango:
Acelerómetro
GPS
Sensor de proximidad
Cámara
Brújula
Sensor de luz
Todas las anteriores
Qué podemos deducir del siguiente XAML?
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="100" />
<ColumnDefinition Width="Auto" />
<ColumnDefinition Width="1*" />
<ColumnDefinition Width="2*" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Ellipse
Width="200"
Height="200"
Fill="Red" />
<Ellipse
Width="200"
Height="200"
Fill="Blue"
Grid.Column="1"
/>
<Ellipse
Width="200"
Height="200"
Fill="Green"
Grid.Column="2" />
<Ellipse
Width="200"
Height="200"
Fill="Orange"
Grid.Column="3" />
</Grid>
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="100" />
<ColumnDefinition Width="Auto" />
<ColumnDefinition Width="1*" />
<ColumnDefinition Width="2*" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Ellipse
Width="200"
Height="200"
Fill="Red" />
<Ellipse
Width="200"
Height="200"
Fill="Blue"
Grid.Column="1"
/>
<Ellipse
Width="200"
Height="200"
Fill="Green"
Grid.Column="2" />
<Ellipse
Width="200"
Height="200"
Fill="Orange"
Grid.Column="3" />
</Grid>
La elipse roja se cortará, la azul se mostrará
correctamente, la verde y naranja se mostrarán en función del tamaño disponible
Para qué situación se ha optimizado el teclado con el siguiente código:
<TextBox Text="HelloWorld">
<TextBox.InputScope>
<InputScope><InputScopeName
NameValue="Chat" />
</ InputScope>
</ TextBox.InputScope>
</ TextBox>
Cuando el usuario necesita escribir palabras estándar,
jergas y abreviaturas
Se requiere mostrar una imagen escalando su tamaño y manteniendo la
relación de aspecto de la misma, ¿Qué tipo de ajuste debo usar para que esto
sea posible?
Uniform
La propiedad NavigationContext:
Nos permite obtener el querystring en la página a la que se
está navegando
Preguntas Del Examen Intermedio
¿Cuál es el resultado del siguiente código?
<Grid>
<StackPanel DataContext="Hola">
<TextBlock Text="{Binding}" />
</StackPanel>
</Grid>
<StackPanel DataContext="Hola">
<TextBlock Text="{Binding}" />
</StackPanel>
</Grid>
Manda un error de compilación
Manda un error porque el DataContext es inválido
Manda un error porque le falta el atributo Source a la
expresión {Binding}
Manda un error porque le falta el atributo Path a la
expresión {Binding}
Ninguna de las anteriores
Para poder implementar los datos de lanzadores y selectores debo importar
el espacio de nombres:
Microsoft Phone.Tasks
El atributo Element Name
Indica cual es el control que nos servirá como fuente de
datos
¿Qué podemos deducir del siguiente código?
<Ellipse Fill="{Binding Nombre,
Converter={StaticResource NombreConverter}}" >
Hay un objeto llamado NombreConverter en un Diccionario de
Recursos
NombreConverter implementa la interface IValueConverter
NombreConverter regresa un objeto de tipo Brush
Hay un Contexto de Datos alcanzable
Todas las anteriores
Ninguna de las anteriores
¿Qué podemos deducir del siguiente código?
<TextBlock Text="{Binding}" />
Que está adquiriendo el Contexto de Datos de un contenedor
padre
Que el modo de enlace es OneWay
Que el modo de enlace es OneTime
Que falta el Path
Solo a y b son correctas
Solo b y d son correctas
Hay varias tecnologías de redes y Servicios Web que puedes utilizar para
obtener datos en tus aplicaciones de Silverlight para Windows
Phone. Estas tecnologías incluyen las siguientes:
WebClient y WebResponse
WebServer y WebClient
WebClient, WebApply, WebResponse
WebService, WebServer, HttpWebResponse
WebClient, HttpWebRequest, HttpWebResponse
Ninguna de las anteriores
Para acceder a los servicios web o recursos en un servidor de red
directamente desde una aplicación de Windows mediante las clases:
WebClient, HttpWebRequest, HttpWebResponse
La interface IValueConverter
Implementa los métodos Convert y ConvertBack
El atributo StringFormat:
Indica el formato de cadena que deseamos utilizar
Nombre de la herramienta que nos permite generar las clases clientes de
datos Odata:
DataSvcUtil.exe
Para qué sirve la propiedad IsApplicationInstancePreserved?
Indica si la aplicación se está restaurando desde el estado
Tombstoning
Indica si la aplicación se está restaurando desde el estado
Dormant
¿Qué podemos deducir del siguiente código?
<StackPanel>
<TextBox Text="{Binding Value, ElementName=slider1}" />
<Slider x:Name="slider1" Maximum="100" />
<TextBlock Text="{Binding Value, ElementName=slider1, Mode=TwoWay}" />
</StackPanel>
<StackPanel>
<TextBox Text="{Binding Value, ElementName=slider1}" />
<Slider x:Name="slider1" Maximum="100" />
<TextBlock Text="{Binding Value, ElementName=slider1, Mode=TwoWay}" />
</StackPanel>
slider1 sirve como fuente de datos del TextBox
slider1 sirve como fuente de datos del TextBlock
Cuando hubiera un cambio en slider1, el cambio se empujaría
al TextBox
Cuando hubiera un cambio en slider1, el cambio se empujaría
al TextBlock
Todas las anteriores
Solo a y c son correctas
El Almacenamiento Aislado
Es un Sistema de Archivos virtual privado para cada
aplicación
La clase StandardTileData:
Representa un mosaico que puede ser anclado en el menú de
inicio
Es una clase especializada de la clase ShellTileData
Puede ser creada y configurada programáticamente
Todas las anteriores
Ninguna de las anteriores
El evento Launching:
Se dispara cuando se ejecuta la aplicación por primera vez
La clase GeoCoordinateWatcher:
Solo a y c son correctas
La clase DataContractJsonSerializer:
Todas las anteriores
Cuáles son los verbos estándar utilizados para llamar a un servicio REST?
GET
POST
PUT
DELETE
Todas las anteriores
Ninguna de las anteriores
Los mosaicos secundarios:
Solamente pueden ser creados programáticamente
miércoles, 10 de octubre de 2012
Mapas Mentales
MAPAS MENTALES
http://www.mediafire.com/?004a3b5ze58c0rg
SISTEMAS OPERATIVOS
http://www.mediafire.com/?fi33vmftuq5i4x0
ANDROID PARA PC
Android X86, Android para PC
En
la actualidad Android es ya un sistema operativo bastante maduro, que
cuenta con millones de usuarios en todo el mundo a través de tablets y
terminales que traen instalado por defecto este sistema operativo.
También existen algunos modelos de Netbooks que traen instalado por defecto Android, pero son una minoría poco notable, y aunque provienen de los principales fabricantes, normalmente la calidad del hardware no acompaña a la calidad del software.
También existen algunos modelos de Netbooks que traen instalado por defecto Android, pero son una minoría poco notable, y aunque provienen de los principales fabricantes, normalmente la calidad del hardware no acompaña a la calidad del software.
Si queremos tener Android instalando en nuestro ordenador, y no
podemos o no queremos comprar un Netbook, siempre podemos instalarlo
nosotros mismos. Esto es posible mediante la versión de Android
parcheada por el proyecto Android X86, que permite la ejecución de
Android en equipos basados en esta arquitectura.
El proyecto fue creado durante la versión 1.5, y ha mejorado bastante hasta la adaptación de la versión 2.2. Se ha añadido soporte para los principales dispositivos Wifi y Ethernet, para los gráficos se utilizan las librerías OpenGL.
El proyecto fue creado durante la versión 1.5, y ha mejorado bastante hasta la adaptación de la versión 2.2. Se ha añadido soporte para los principales dispositivos Wifi y Ethernet, para los gráficos se utilizan las librerías OpenGL.
Esta versión de Android no dispone de acceso al
Android Market, pero en su lugar cuenta con un repositorio con
aplicaciones completamente adaptadas para su funcionamiento en la
arquitectura X86.
Durante la instalación permite la creación de una tarjeta de memoria SD virtual con un tamaño personalizado, para simular la tarjeta de memoria de un terminal móvil.
Durante la instalación permite la creación de una tarjeta de memoria SD virtual con un tamaño personalizado, para simular la tarjeta de memoria de un terminal móvil.
NOKIA 808 PUREVIEW
Con ella se consiguen imágenes con resolución más adecuada para el mundo móvil pero con un nivel de detalle nunca antes visto en este tipo de equipos ni de lejos. Ese es el verdadero punto desequilibrante de un terminal que se parece más a una aventura para demostrar el potencial de la tecnología que un modelo con el que aspiren a ser importantes en el mercado.
jueves, 27 de septiembre de 2012
Android 4.1
En el Google I/O que se celebra estos días ha sido presentada la última versión de Android, la 4.1, que será conocida como Jelly Bean. Se mantiene la misma interfaz, Google ha trabajado en hacerla más suave y rápida, en completar apartados como las notificaciones, ahora más interactivas, o el teclado, más predictivo y preciso, así como la función de dictado que funcionará sin conexión. La mayor novedad la encontramos en la búsqueda por voz, totalmente rediseñada, con una interfaz más rápida. Y como nueva función del sistema, han presentado Google Now, una forma de mostrar información de interés para el usuario, como el tiempo o el estado del tráfico. La actualización comenzará a llegar a mediados de julio, inicialmente para el Galaxy Nexus, Motorola Xoom y Nexus S.
Tableta Nexus 7
El mismo día que Google presentaba su tableta Nexus 7, también anunciaba un dispositivo para reproducir contenido en streaming, el Nexus Q. Esta pequeña bola de 116 mm de diámetro y 923 gramos de peso está equipada con Android 4.0, un procesador de doble núcleo y 1GB de RAM, un amplificador de 25W y todas las conexiones necesarias. Sin embargo, el Nexus Q no ha acabado de enamorar a la crítica, únicamente reproduce contenido de Google y tiene un elevado precio, a mediados de julio se pondrá a la venta por 299 dólares. Sin embargo, el Nexus Q tiene un extraordinario diseño, algo que he echado de menos en la Nexus 7, y Google ha remarcado que está fabricado en Estados Unidos. Quizás el Nexus Q sea sólo el primer paso de un producto con un potencial aún por revelar
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